﻿using Microsoft.Extensions.ObjectPool;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Chapter1.Policies
{
    /// <summary>
    /// 表示用于管理共用对象的策略
    /// </summary>
    public class FoobarPolicy : IPooledObjectPolicy<FoobarService>
    {
        /// <summary>
        /// 创建对象
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public FoobarService Create() => FoobarService.Create();
        /// <summary>
        /// 当对象返回到池时执行一些处理。
        /// 可用于重置对象的状态，并指示是否应将该对象返回到池中。
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool Return(FoobarService obj) => true;
    }
}
